← Оглавление

Приложение III. Магия

Немало северных учёных и искателей приключений заходили в тупик перед кажущимся изобилием артефактов и реликвий по всей Империи Сияющего моря. Однако, потратив десятилетия на поиски всех сведений о Сияющем Щите эль’Харама и ожидая найти предмет баснословной мощи, они, возможно, будут разочарованы — хотя вряд ли удивлены, — обнаружив, что этот «легендарный» щит — не более чем щит +2 с наведённым на него мороком, чтобы предмет не тускнел и не царапался.

Граница между артефактами и обычными магическими предметами здесь размыта куда сильнее, чем в любых других землях Фаэруна, — и причина тому одна: значение историй. Для калишита сама битва или поход куда менее важны, чем их пересказ, часто с изрядными прикрасами. Хотя истории есть повсюду в Королевствах, здесь они органично разрастаются и наслаиваются друг на друга, порождая артефакты из самых простых вещей. По сути, если кто-то ищет истинные артефакты и предметы великой силы в Калимшане или у Озера Пара, лучший сигнал — приглушённая, невзрачная история, где предмету уделено мало внимания: часто именно такие рассказы пытаются отвлечь внимание от объекта подлинной значимости.

Прежде чем перейти к предметам, действительно важным для странствующих искателей приключений, необходимо осознать колоссальное изобилие магических предметов всех видов и мастей в землях у Сияющего моря. На протяжении столетий Калимшан и его правители (как высокого, так и низкого положения) были одержимы магией и заказывали тысячи предметов на любой случай или для развлечения. Эта распространённость магических вещей смягчается лишь их узкой специализацией и/или относительной бесполезностью вне забав какого-нибудь заносчивого самодержца. Также стоит знать: далеко не каждый на улицах Калимпорта увешан магическими вещицами. Напротив, магические предметы зачастую служат признаком богатства и процветания, так что искать магию нужно там, где ищут богачей.

Вот несколько магических предметов, которые можно встретить среди праздных богачей Калимшана.

Калишитская кольчуга — общее название для этого особого вида магических доспехов; на деле это просто зачарованная кольчуга +1 или +2 с одной отличительной особенностью: она сохраняет носящего прохладным, несмотря на обычную духоту доспеха. Эта магия не даёт никакой защиты от огненных атак — она лишь поддерживает нормальную температуру тела, позволяя носить доспех постоянно, а не только короткими периодами.

Шунские кольца — магические кольца, созданные по единым стандартам во времена Империи Шун, когда та властвовала над Калимшаном и Землями Интриг. В ту эпоху они были просто стандартом для магических колец, и своё нынешнее общее название получили лишь спустя 200 с лишним лет после падения Империи Шун. Хотя у некоторых из них нет современных (или северных) аналогов, все они обладают общими признаками, по которым их узнают как шунские кольца:

Сплавы труднее опознать на глаз, за исключением двух характерных сплавов калишитской металлургии: солбара (яркая сталь, сплав стали и серебра) и хамада (боевой металл, закалённая многослойная сталь). Солбар узнаётся по голубоватому лучистому блеску, который никогда не тускнеет; его присутствие в шунских кольцах чаще всего связано с электрической магией. Использование хамадской стали в шунском кольце было делом непростым, поскольку закалённый и многослойно прокованный металл прочнее прочих материалов (и почти исключительно шёл на клинки оружия) — хамадская сталь делала шунское кольцо тяжелее обычного (хотя клинки из той же стали, наоборот, были лёгкими), но служила достойным вместилищем для самой мощной магии.

Прочие металлы применяются реже, но перечисленные — самые распространённые металлы и их сочетания.

Во всём остальном шунские кольца — обычные магические кольца, подчиняющиеся общим правилам AD&D (все исключения оговорены в описании конкретного кольца). Таким образом, помимо перечисленных выше особенностей, между северным кольцом защиты +1 и шунским кольцом защиты +1 нет никакой разницы.

Калимемнонский Кристалл

Этот легендарный кристалл — один из самых могущественных живых артефактов, когда-либо виденных на Фаэруне. Самоцвет вырос из эльфийской Высокой Магии и слившихся воедино жизненных сил Калима-джинна, Мемнона — владыки ифритов, — и более сотни их последователей-джиннов. На вид это алмаз с более чем 30 гранями с каждой стороны. Калимемнонский Кристалл всегда искрится и переливается, будто под прямыми солнечными лучами. Любопытно, что воздух внутри Вертящейся Твердыни, где он покоится, довольно холоден и сыр, и большая часть этого холода исходит от самого Кристалла. Теоретики предполагают, что легендарный Кристалл может быть слиянием стихий воздуха и огня (поскольку физические облики Калима и Мемнона — главные «строительные блоки» Кристалла), тогда как другие полагают, что самоцвет заключён в (или состоит из) сверххолодном льду, замёрзшем воздухе или — самое смелое из предположений — радужном льде.

Если взглянуть на Кристалл, используя истинное зрение или сходные сверхчувственные заклинания и способности, он предстаёт в отвратительном обличье. Он словно извивается и корчится от десятков искажённых мукой лиц джиннов, вдавленных в твёрдые грани самоцвета, а напряжённые торсы и Калима, и Мемнона будто пытаются вырваться из камня сверху или снизу.

Силы. Поскольку никто, кроме бейлнорна, безмятежно восседающего в воздухе над Кристаллом, никогда к нему не прикасался, ниже перечислены силы, которые Кристаллу приписывают учёные исследователи, которым удалось увидеть великий Калимемнонский Кристалл.

Примечание для Мастера. Если бы Калим или Мемнон когда-либо смогли физически соприкоснуться с Кристаллом, это существо поглотило бы всю жизненную силу и мощь, изначально принадлежавшую ему самому, плюс силу своего врага. Присвоение подобной мощи заодно погубило бы и другого владыку джиннов. Потому эта пара сражается уже много веков — и всё ради приза, недостижимого ни для одного из них.

Последнее известное местонахождение. Кристалл по-прежнему покоится, как и всегда, паря внутри Вертящейся Твердыни Сиривайджена. За минувшие века его видели многие искатели, но никто так и не смог к нему прикоснуться, поскольку никто не одолел его стражей — обречённых на вечную службу джиннов, воздушных элементалей и одного бейлнорна-Верховного мага (нежить-эльфа, хранителя гробниц и магии), которые швыряют или обрушивают магический удар на любого незваного гостя, впечатывая его в утыканные бритвами стены.

Калим и Мемнон сражаются друг с другом сквозь века

Карта Калимшана и западной части Побережья Сияющего моря

Карта Озера Пара и Пограничных Королевств

ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS ЗАБЫТЫЕ КОРОЛЕВСТВА Расширение кампании

Empires of the Shining Sea

Стивен Э. Шенд и Дейл Донован

Калимшан и Озеро Пара открыты!

Пыльные тропы Севера привели вас к тёплым и гостеприимным берегам Сияющего моря и Озера Пара. Здесь — история, охватывающая тысячелетия, а не просто века; страсть, выгода и опасность; мечты о власти и завоеваниях; чудеса и тайны, что старше любого захолустного королевства к северу от Дороги Далагара и Снежных гор.

Empires of the Shining Sea заходит дальше и глубже в южные пределы сеттинга Забытые Королевства, предлагая такой размах и такую глубину проработки, каких прежде не публиковалось. Этот бокс-сет включает книгу на 192 страницы, посвящённую следующим темам:

Внутри также — две полноцветные карты-постеры, показывающие Калимшан и регион Озера Пара в масштабе 30 миль на дюйм.

Всё необходимое для приключений в раздираемых заговорами Империях Сияющего моря — здесь!

Задняя обложка бокс-сета Empires of the Shining Sea


← К оглавлению